Der Konfigurator im DetailWas sollte ein 3D-Konfigurator für Sporttrikots können?
Ein echter 3D-Konfigurator leistet vier Dinge: Er zeigt das Kleidungsstück räumlich und mit Materialwirkung (kein flaches Bild), er färbt jedes Teil einzeln mit exakten Farbreferenzen ein, er setzt Namen und Nummern in realer Größe in Zentimetern, und er erzeugt am Ende eine druckfertige Datei. Der Konfigurator von Flare Custom erfüllt alle vier Punkte, in 6 Sprachen, und startet ohne Konto und ohne Installation.
29umfärbbare Muster
8Schriftfamilien
6Sprachen
cmechte Größen statt Pixel
CMJNSchnitt fertig für die Produktion
360°Videoexport
01Die 3D-Darstellung
Der Kunde beurteilt das Kleidungsstück und kein Bild. Genau das bringt einen Verein dazu, ohne Druckfreigabe zuzustimmen.
- Das Kleidungsstück dreht sich in EchtzeitDrehen mit der Maus, Zoom über das Mausrad, Wechsel zwischen Vorder- und Rückseite, Schaltfläche zum Zurücksetzen der Ansicht. Ein Klick auf ein Teil des Trikots wählt dieses direkt aus: Sie arbeiten am Kleidungsstück und nicht in einem Menü.
- Material und Nähte werden dargestelltStruktur des Gestricks, Verschattung in den Vertiefungen, Falten und Nähte: Genau das unterscheidet eine glaubwürdige Vorschau von einer einfarbigen Fläche. Sie beurteilen eine Stoffwirkung und keine Zeichnung.
- Eine Ausgangsbasis statt eines leeren BlattesVorlagen setzen Farben und Muster eines stimmigen Designs auf einen Schlag, und fertige Farbpaletten färben das Ganze mit einem Klick um.
02Farben und Muster
Jedes Teil des Kleidungsstücks wird einzeln behandelt, bis auf die genaue Farbreferenz.
- Eine Farbe je Teil, nach Pantone-ReferenzVorderseite, Rückseite, Ärmel, Kragen, Taschen, Bund: Jedes Teil erhält seinen eigenen Farbton, einfarbig oder als Zweifarbverlauf mit einstellbarem Winkel. Der Pantone-Fächer ist integriert, damit die exakte Vereinsfarbe getroffen wird und nicht „irgendein Blau“.
- 29 umfärbbare Muster, je Zone einstellbarSenkrechte, waagerechte oder diagonale Streifen, Punkte, Raster, Fischgrät, Halbtonraster, Körnung. Für jedes Muster gilt: Farbe, Maßstab, Deckkraft und Versatz lassen sich für jedes Teil unabhängig einstellen. Feine Streifen auf der Brust und ein breites Fischgrätmuster auf den Ärmeln, auf demselben Trikot.
- Muster, die nur zu bestimmten Produkten gehörenÜber den gemeinsamen Bestand hinaus kann ein Artikel eigene Muster erhalten. Die Bibliothek wird vom Server ausgeliefert und bei Bedarf eingefärbt: Sie gelangt nie vollständig in den Browser.
03Texte, Nummern und Logos
Die Beschriftungen werden in ihrer tatsächlichen Größe auf dem Stoff gesetzt, in Zentimetern.
- Fünf vorbereitete BeschriftungenSpielername, Rückennummer, Brustnummer, Sponsor und Brustlogo, jeweils mit eigenem Bereich und eigener Position. Nichts muss nach Augenmaß platziert werden.
- Typografie in vollem UmfangAcht Schriftfamilien, wobei nur die tatsächlich vorhandenen Schriftschnitte angeboten werden – nie eine Schaltfläche ohne Wirkung. Farbe, Kontur mit eigener Farbe, Laufweite, Drehung und im Bogen gesetzter Text.
- Größen in Zentimetern statt in PixelnHöhe und Breite des Drucks werden laufend in echten Zentimetern angezeigt. Ein Name mit 7 cm ist ein Name mit 7 cm und kein Näherungswert auf dem Bildschirm.
- Ihre Logos werden automatisch freigestelltImport von SVG, PNG oder JPG bis 10 MB, mit drei integrierten Werkzeugen: automatisches Freistellen des Hintergrunds, Vektorisierung und Ableiten der Farbpalette. Ein auf weißem Grund hochgeladenes Vereinslogo wird von selbst freigestellt.
- Direktes Bearbeiten und TastenkürzelVerschieben, Skalieren und Drehen direkt auf dem Kleidungsstück. Rückgängig und Wiederherstellen, Duplizieren, Löschen, Feinjustierung mit den Pfeiltasten und Speichern erfolgen über die Tastatur.
04KI-gestütztes Design
Der Kunde kommt mit einer Idee in einem Satz und geht mit einem fertigen Trikot.
- Sie beschreiben, die KI entwirftDie KI entwirft das komplette Design über alle Teile hinweg, wobei die Übergänge an den Nähten konstruktionsbedingt passen: Das Muster bricht zwischen Brust und Ärmel nicht ab. Die Vorgabe kann für das gesamte Trikot oder gezielt für einen Bereich gelten – Vorderseite, Rückseite, Ärmel, Kragen.
- Einstellbare KreativitätDrei Stufen, von zurückhaltend (klassisches Vereinstrikot) bis frei, dazu ein Modus, der lediglich eine Farbkombination vorschlägt und das Vorhandene umfärbt, ohne ein neues Motiv zu erzeugen.
- Verlauf und Kombinieren der EntwürfeJeder Entwurf bleibt mit seiner Vorschau erhalten: Sie übernehmen ihn vollständig, öffnen ihn, um seine Teile flach zu sehen, oder verwenden die Rückseite des einen und die Ärmel eines anderen Entwurfs. Die Vorderseite des zweiten und die Rückseite des vierten Versuchs, mit zwei Klicks.
- Namen und Nummern als bearbeitbarer TextBei einem importierten Design werden Name und Nummer erkannt und als echte Textelemente neu gesetzt – mit angenäherter Schrift, Originalfarbe und Größe in Zentimetern. Sie bleiben für jeden Spieler einzeln änderbar, statt fest im Stoff zu stecken.
05Der Kader, Spieler für Spieler
Dreißig personalisierte Trikots entstehen in einem Durchgang, und jedes behält seine eigenen Einstellungen.
- Eine Zeile je Spieler – oder eine DateiName, Nummer und Größe für jeden Spieler, mit Sofortsuche. Der Import einer CSV-Datei stattet dreißig Spieler auf einmal aus, ausgehend von einer herunterladbaren Vorlage.
- Die Vorschau jedes einzelnen TrikotsEin Klick auf einen Spieler zeigt sofort sein Trikot, mit Name und Nummer auf dem 3D-Modell. Sie blättern durch den Kader und sehen jede Ausstattung, ohne etwas erneut einzugeben.
- Individuelle Einstellungen, wo sie nötig sindEin langer Name läuft über den Rand? Größe von Name und Nummer sowie deren Versatz lassen sich in Zentimetern ausschließlich für diesen einen Spieler einstellen. Eine Schaltfläche stellt jederzeit die für die Mannschaft gemeinsamen Einstellungen wieder her.
- Der Preis folgt der KadergrößeDie Gesamtsumme aktualisiert sich mit der Zahl der Spieler, einschließlich der Staffelpreise, ohne dass ein Angebot abgewartet werden muss.
- Jeder zahlt seinen Anteil, Sie produzieren eine BestellungBei einer Sammelbestellung zahlt jeder Spieler seinen Anteil über seinen eigenen Link, und Sie erhalten eine zusammengefasste Bestellung. Erinnerungen gehen vor Ablauf automatisch heraus, und die Sammlung wird zum Stichtag geschlossen.
06Visuals und Produktionsdateien
Der Verkauf endet mit einer druckfertigen Datei und nicht mit einem Lastenheft.
- Druckfertiger flacher SchnittNach der Freigabe wird der Schnitt serverseitig aus der Konfiguration in CMYK erzeugt, fertig für den Sublimationsdruck. Kein manuelles Nachbauen nach dem Verkauf.
- Auflösungsprüfung vor dem DruckJedes Bild wird für die Fläche geprüft, die es auf dem Kleidungsstück tatsächlich einnimmt. Schluss mit Rückfragen wegen eines Logos in zu geringer Auflösung, das erst im letzten Moment auffällt.
- Mockups für Ihre Produktseiten und sozialen NetzwerkeDas konfigurierte Trikot wird vor Hintergründe gesetzt, in vordefinierten Formaten, die für eine Produktseite oder einen Beitrag bereitstehen und direkt im Konfigurator vorab angezeigt werden.
- 360°-VideoexportDas Trikot dreht sich in einem exportierbaren Video um die eigene Achse – das Format, das auf einer Produktseite ebenso Aufmerksamkeit erzeugt wie in einem sozialen Netzwerk.
07Angebot, Freigabe, Bestellung
Das Projekt macht im Verein die Runde, ohne dass Dateien hin- und hergeschickt werden müssen.
- Preis in Echtzeit, Angebot als PDFMenge und Nettopreis bleiben dauerhaft sichtbar, mit ausklappbarer Aufschlüsselung von Stückpreis und Staffeln. Eine Schaltfläche erzeugt das Angebot als PDF, die andere löst die Bestellung aus.
- Eine Konfiguration, die erhalten bleibtDas gestaltete Trikot lässt sich speichern und über das Kundenkonto wieder aufrufen. Der Verein zögert, vergleicht, kehrt zurück: Nichts geht verloren.
- Freigabe im TeamAufeinanderfolgende Versionen, Kommentare und Freigaben lassen das Projekt die Runde machen: Der Vorsitzende gibt frei, der Kassenwart bestellt.
08Für alle zugänglich, überall
Sechs Sprachen, eine echte Touch-Oberfläche und Begleitung ab dem ersten Besuch.
- Sechs SprachenFranzösisch, Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch und Portugiesisch.
- Eine echte mobile OberflächeFür die Bedienung mit dem Finger entworfen, mit eigenen Bedienelementen – nicht die auf einen kleinen Bildschirm geschrumpfte Desktop-Fassung.
- Begleitung beim ersten BesuchEine Einführung erscheint beim ersten Besuch und bleibt danach jederzeit abrufbar, ergänzt durch eine kontextbezogene Hilfe für jedes einzelne Bedienfeld.
Was kostet die Nutzung des Konfigurators?
Nichts. Der Konfigurator ist kostenlos und unverbindlich: Sie können ein komplettes Trikot gestalten, es speichern und später über Ihr Konto wieder aufrufen oder ein Angebot als PDF erstellen, ohne etwas zu bezahlen. Der Preis wird während der Konfiguration laufend angezeigt, netto und mit den je nach Menge geltenden Staffelpreisen, bereits ab einem einzelnen Stück.