Fabricado en Europa · Producción desde 1 unidad Envío a Europa en 2 a 5 semanas Plantillas & presupuestos gratuitos
Configurador 3D · IA · Taller de retoque · Fabricación en Europa

Una frase.
Una foto.
Su camiseta.

Escriba su idea o suba la foto de una camiseta: la IA crea su diseño y lo aplica a cualquier producto. Ajústelo con herramientas profesionales, vea a cada jugador en 3D y valide en línea. Y nosotros lo fabricamos en Europa.

Configurador gratuitoDesde 1 prendaPrueba BAT antes de fabricar
1.100+colores Pantone
28motivos vectoriales
245tipografías + tipografías IA
4 años–5XLniños y adultos, patrón real
∞creaciones IA, con sus créditos
5idiomas
Por qué Flare Custom

Los demás hacen una parte.
Nosotros lo hacemos todo.

Los fabricantes le dan una herramienta básica. Los programas de configuración no fabrican nada. Aquí tiene lo mejor de ambos mundos.

Fabricantes
clásicos
Programas de
configuración
Flare
Custom
Crear
3D en tiempo real✓✓✓
Un diseño creado por la IA a partir de una frase✕~✓
Su diseño reproducido desde una foto, en cualquier producto✕✕✓
Biblioteca de diseños listos: añada logo y patrocinadores✓✓✓
Su propia tipografía creada por la IA✕✕✓
Asistente IA: su camiseta conversando✕✕✓
Retocar
Logo borroso o pixelado recreado nítido por la IA✕✕✓
Vectorización directa de una imagen✕~✓
Taller de retoque de nivel profesional✕✕✓
Franjas colocadas y unidas automáticamente✕✕✓
28 motivos vectoriales, degradados de hasta 12 colores~~✓
Colocación en centímetros reales, en cada talla✕~✓
Equipo
Plantilla importada desde una hoja de cálculo~✓✓
Cada jugador en 3D, con nombre y número~~✓
Tallas infantiles desde 4 años hasta 5XL✓~✓
Pedido agrupado: cada jugador paga su parte~✓✓
Validar y fabricar
Prueba BAT validada por usted en 3D~✕✓
Archivos de impresión creados automáticamente~✕✓
Fabricación en Europa detrás✓✕✓

Todo en un mismo sitio. En ningún otro lugar.

01 — CREACIÓN CON IA

Una frase o una foto.
La IA crea su diseño.

Ya no necesita un diseñador gráfico ni saber dibujar. Explique lo que quiere, o enseñe una camiseta que le guste: la IA dibuja el diseño completo, directamente sobre el patrón real, listo para fabricar.

1
Escriba una fraseLa IA le propone 3 versiones
✨Generar
V1Versión 1 generada por la IA
V2Versión 2 generada por la IA
V3Versión 3 generada por la IA
2
Suba una fotoSu diseño en cualquier producto
Foto de un polo para reproducir
Su foto
El mismo diseño en una chaquetaChaqueta
El mismo diseño en un poloPolo
El mismo diseño en un pantalón cortoPantalón
3 versionesde su idea, una al lado de otra, para elegir
Todo sigue editablecolores, franjas, textos: nada queda fijo
Sus logos, respetadosnunca redibujados, colocados en su sitio
De 4 años a 5XLniños y adultos, sobre el patrón real, sin estirar
02 — DISEÑOS LISTOS

Elija un diseño.
Añada su logo. Listo.

¿No tiene una idea concreta? Elija en nuestra biblioteca de diseños listos, por deporte y por producto. Cambie los colores, coloque su logo y sus patrocinadores: su equipación está lista en unos minutos.

  • Diseños para cada deporte y cada producto
  • Sus colores en un clic: todos los matices siguen
  • Logo y patrocinadores en el sitio correcto, al tamaño correcto
  • El mismo diseño en la camiseta, el pantalón, la chaqueta…
03 — SE ACABARON LOS ARCHIVOS INSERVIBLES

¿Logo borroso? ¿Imagen pixelada?
Nítido en un clic.

Ya no hace falta buscar el archivo original ni pagar a un diseñador. Su logo fotografiado o capturado en pantalla se convierte en un archivo limpio, imprimible a cualquier tamaño.

Logo recreado nítido por la IA

Borroso, pixelado, fotografiado: la IA lo redibuja nítido, con fondo transparente, exactamente en el mismo sitio.

Vectorización directa

Su imagen se convierte en un auténtico dibujo vectorial: cada color pasa a ser una forma que puede modificar.

Su tipografía, creada por la IA

Enmarque un rotulado que le guste: la IA dibuja todo el alfabeto y las cifras en ese estilo, para todo el equipo.

04 — FRANJAS Y MOTIVOS

Las franjas se colocan solas.

¿Una franja en la parte delantera? Continúa por la espalda y se une perfectamente en los hombros y los costados. En cada talla, sin reajustar nada.

  • Unión automática delante-espalda, hombros y costados
  • Ribetes de cuello que siguen la curva en cada talla
  • Franjas lisas, degradadas o a rayas, de 0,2 a 20 cm
  • 28 motivos vectoriales y degradados de hasta 12 colores
05 — TALLER DE RETOQUE

Un taller profesional.
En su navegador.

Un retoque a la altura de los mayores programas de diseño fotográfico y vectorial, integrado en el configurador. Nada que instalar, nada que exportar.

  • Capas, máscaras, 9 modos de fusión
  • Pluma, trazados y formas vectoriales
  • Una imagen borrosa convertida en vector nítido
  • Recorte y selección de objetos con IA
  • Modo Sencillo guiado o Modo Experto completo
06 — SU ASISTENTE IA

Su camiseta,
conversando.

¿No le apetece hacer clic? Háblele. Desde los principales asistentes de IA, usted crea su equipación conversando, como con un diseñador.

  • Colores, motivos, franjas, textos: basta con pedirlo
  • Pegue la plantilla desde una hoja de cálculo y él se encarga del resto
  • «Como el año pasado»: encuentra su pedido
  • Envío para validación, presupuesto, pedido y seguimiento
07 — TODO EL EQUIPO

Cada jugador.
Su nombre, su número, en 3D.

Pegue su plantilla desde una hoja de cálculo: cada jugador aparece con su nombre, su número y su talla. Los nombres largos mantienen el mismo tamaño que los cortos, sin salirse.

  • Importación de la plantilla con un simple copiar y pegar
  • Cada jugador visible en 3D antes de pedir
  • Pedido agrupado: cada jugador paga su propia equipación
Espalda de camiseta con el nombre y el número del jugador
MARTIN
10
10MartinM
7NguyenS
23DialloXL
9RossiL
Pago agrupado: 3 / 4 jugadores han pagado
Del clic al paquete

De la idea a la camiseta cosida.
Sin intermediarios.

El configurador lo prepara todo y la fábrica recibe archivos listos. Sin volver a introducir datos, sin errores, sin esperas inútiles.

Su idea

Una frase, una foto, un logo o un diseño listo.

Diseño en 3D

Colores, franjas, motivos, jugadores: lo ve todo en tiempo real.

Prueba BAT validada en 3D

Usted valida el resultado real, en línea, antes de cualquier fabricación.

Fabricación en Europa

Sublimación total: la tinta está dentro de la fibra, nunca se agrieta.

Entrega

En su dirección, o a cada jugador en su casa.

Preguntas frecuentes

Todo lo que
quiere saber.

¿Tiene otra pregunta? Nuestro asistente le responde al momento y, si hace falta, un asesor toma el relevo.

¿Es gratuito el configurador 3D?

Sí. El configurador es gratuito: cambiar un color, añadir un nombre o girar la camiseta en 3D no cuesta nada. Solo paga sus prendas, al precio que figura en la ficha del producto, con precios por tramos según la cantidad. Para la creación con IA, 3 generaciones son gratuitas y después hay packs de 10, 50 o 200 créditos.

¿Hay que saber dibujar para crear la camiseta?

No. Tres formas de empezar sin saber dibujar: escribir su idea en una frase (la IA propone 3 versiones), subir la foto de una camiseta que le guste (la IA reproduce el diseño) o elegir un diseño listo de la biblioteca y añadir su logo y sus patrocinadores.

¿Se puede reproducir una camiseta a partir de una foto?

Sí. Suba la foto de una camiseta (una antigua camiseta del club, una foto de archivo, una inspiración): la IA reproduce el diseño en el producto elegido. Después, el mismo diseño puede aplicarse a cualquier otro producto: pantalón corto, polo, chaqueta, sudadera…

¿Se puede crear un diseño con una simple frase?

Sí. Describa su idea (colores, estilo, motivos): la IA dibuja la equipación completa sobre el patrón real y propone 3 versiones. Un asistente en 7 pasos también permite precisar el universo, la estructura de la camiseta, el nivel de creatividad, los colores Pantone que conservar y sus logos.

¿Se puede modificar el diseño creado por la IA?

Sí, todo sigue siendo editable: las franjas se convierten en franjas reales, los textos y números en textos reales y los colores se cambian por capa. Puede mover, girar, ampliar y mezclar varias versiones pieza por pieza, y después retocar en el taller.

Mi logo está borroso o pixelado: ¿es un problema?

No. La IA recrea un logo borroso, pixelado, fotografiado o capturado en pantalla: vuelve nítido, con fondo transparente, en el mismo sitio. La vectorización directa también convierte una imagen en un dibujo vectorial nítido, imprimible a cualquier tamaño, en el que cada color pasa a ser una forma editable.

¿Hay diseños listos para usar?

Sí. Una biblioteca de diseños listos, por deporte y por producto. Usted cambia los colores (todos los matices siguen), coloca su logo y sus patrocinadores en el sitio correcto, y el mismo diseño se aplica a la camiseta, al pantalón, a la chaqueta…

¿Se puede crear una tipografía propia?

Sí. Enmarque un rotulado que le guste: la IA dibuja todo el alfabeto (de la A a la Z) y las cifras (del 0 al 9) en ese estilo, en vectorial, para los nombres y números de todo el equipo. También hay 245 tipografías disponibles.

¿Qué herramientas de retoque hay disponibles?

Un taller completo, en modo Sencillo guiado o en modo Experto: capas, máscaras, 9 modos de fusión, selección (lazo, varita, selección de objetos con IA), pluma y trazados vectoriales, formas, texto sobre trazado, eliminación del fondo, corrección de defectos, cambio de color conservando las sombras y vectorización. El original siempre se conserva.

¿Cómo se añaden los nombres y números de todo el equipo?

Pegue su plantilla desde una hoja de cálculo o un correo, o importe un archivo CSV: las columnas se reconocen en cualquier orden y se entienden las tallas escritas libremente («2XL», «L mujer», «7-8 años»). Se señalan los duplicados y los olvidos. Cada jugador se ve en 3D, y los nombres largos mantienen el mismo tamaño que los cortos.

¿Qué tallas hay disponibles?

De 4 años a 5XL: tallas infantiles de 4 a 14 años y tallas de adulto de XS a 5XL, en corte de hombre, mujer, infantil o unisex según el producto. El diseño se dibuja sobre el patrón real, así que no se estira de una talla a otra.

¿Cuántos colores se pueden usar?

Más de 1.100 colores Pantone (búsqueda por código o por nombre), degradados de 2 a 12 colores, 28 motivos vectoriales y un cuentagotas para tomar un color de una imagen. Los colores del club se pueden fijar.

¿Las franjas y los ribetes quedan bien unidos?

Sí. Una franja colocada en la parte delantera continúa por la espalda y se une automáticamente en los hombros y los costados, en cada talla. Los ribetes del cuello y de las sisas siguen la curva. Grosor de 0,2 a 20 cm, lisas, degradadas o a rayas.

¿Se puede crear la camiseta conversando con un asistente de IA?

Sí. Desde los principales asistentes de IA, usted crea su equipación conversando: colores, motivos, franjas, textos, plantilla pegada desde una hoja de cálculo, reproducción desde una foto, envío para validación, presupuesto, pedido «como el año pasado» y seguimiento.

¿Cómo se valida antes de fabricar?

Con una prueba de impresión (BAT) en línea, sin cuenta, en 5 idiomas: el 3D jugador por jugador, una lista de comprobación y una firma. Para pedir un cambio, coloca hasta 30 marcas directamente sobre la pieza. No se fabrica nada antes de su validación.

¿Puede cada jugador pagar su propia equipación?

Sí, con el pedido agrupado: el organizador comparte un enlace y cada jugador introduce su nombre, su número y su talla, ve su marcaje y paga su parte, sin crear una cuenta. Los recordatorios salen automáticamente y todo se reúne en un único pedido.

¿Dónde y cómo se fabrican las equipaciones?

En Europa, en sublimación total: la tinta está dentro de la fibra, no se agrieta ni se despega. Los archivos de impresión se crean automáticamente a partir de su diseño (cada talla sobre el patrón, una plancha por jugador), sin volver a introducir nada.

¿Cuál es el pedido mínimo y el plazo?

Desde 1 prenda. Cuente de 2 a 5 semanas de fabricación tras la validación de la prueba BAT y después la entrega (unos 6 días laborables en Europa). Es posible una opción exprés según el producto y la cantidad, con un recargo indicado en el presupuesto. El pago se realiza al 100 % en el momento del pedido.

¿El diseño me pertenece?

Un diseño realizado con créditos de IA comprados pertenece al cliente, y es posible una exclusividad definitiva. Sus logos nunca son redibujados por la IA: se colocan tal cual, en su sitio.

¿Funciona el configurador en el móvil?

Sí, hay prevista una versión específica para móvil. El trabajo se recupera automáticamente durante 24 h, con un historial de 100 pasos.

Es su turno

Su próxima camiseta
empieza aquí.

TODOS LOS DETALLES

Todo lo que hace el configurador, función por función

01

Crear con IA

Describa su idea: la IA dibuja la equipación completa, sobre el patrón real, lista para modificar.

  • Asistente en 7 pasosSolo la idea es obligatoria. Idea en texto libre; hasta 3 universos entre 44 (deporte, estilos gráficos, pintura y materiales, naturaleza, culturas y épocas) o «Sorpréndame»; 10 estructuras de equipación (franjas verticales u horizontales, diagonal, chevrones, hombros y canesús, paneles laterales, bloques degradados, geométrica, retro 90, minimalista); creatividad de 1 a 5 (Fiel, Prudente, Equilibrada, Audaz, Libre); hasta 4 colores Pantone que conservar; hasta 3 logos del club, nunca redibujados, colocados en el lado del corazón y en las mangas; hasta 12 imágenes de inspiración; resumen.
  • 3 versiones de su idea«Proponer 3 versiones de mi idea» es gratuito. Tallas de adulto, infantiles o ambas; textos como imagen o como texto editable.
  • Reproducir una camiseta desde una fotoEn el nivel Fiel, la IA reproduce la camiseta de la foto en el producto elegido. El producto actual también puede servir de referencia.
  • Dibujado sobre el patrón realCada pieza se dibuja sobre el patrón real, en la talla más grande: la equipación cubre todas las tallas, de 4 años a 5XL, sin estirar.
  • Todo sigue editableLas franjas de las mangas se convierten en franjas reales, los textos y números de la imagen en textos reales, y los colores de las capas se pueden cambiar.
  • Ajustar después de generarMover, girar, ampliar del 30 al 300 %, espejo, copiar en la pieza opuesta, intercambiar las mangas o el delantero y la espalda. Historial de creaciones con vista previa 3D: vuelva a aplicar una versión entera o pieza por pieza para mezclar versiones. Todo se recupera al volver a abrir.
  • Tipografía IAEnmarque un rotulado: la IA dibuja la A–Z y el 0–9 en ese estilo, vectorizados, para toda la plantilla. Ajustes del trazo, del interior, de los huecos de las cifras y del fondo.
  • Recrear un logo nítidoUn logo borroso, pixelado, fotografiado o capturado se redibuja nítido con fondo transparente, en el mismo sitio. Reencuadre gratuito sobre una prenda entera. No se cobra si el resultado se aleja del original.
  • Recorte y vectorización con IARecorte de una imagen importada y vectorización con IA para imprimirla nítida a cualquier tamaño.
  • Su asistente IA personalCree su camiseta conversando con los principales asistentes de IA: colores, motivos, franjas, textos, plantilla pegada desde una hoja de cálculo, reproducción desde una foto, equipación a juego, envío para validación, presupuesto, pedido «como el año pasado» y seguimiento.
  • Variantes gratuitas, sin IAVariante de color de un diseño (todos los matices de un tono siguen), juegos de colores (club, invertidos, tonos oscuros, complementarios, análogos), el mismo diseño aplicado a otro producto.
  • Propiedad y créditosUn diseño hecho con créditos comprados pertenece al cliente; exclusividad definitiva posible. Cambiar un color, añadir un nombre o girar la camiseta no cuesta nada; 3 generaciones gratuitas y después packs de 10, 50 o 200.
02

Herramienta de retoque profesional

Un auténtico programa de retoque, en modo Sencillo guiado o en modo Experto.

  • Dos modosModo Sencillo: 16 retoques guiados paso a paso y un buscador «¿Qué quiere retocar?». Modo Experto: menús, paneles y atajos. El original siempre se conserva.
  • SelecciónMarco rectangular u ovalado al píxel, varita «mismo color», selección de objetos con IA, lazo libre, punto a punto o magnético, pluma, pincel de selección; añadir, restar, intersección, invertir, suavizar.
  • Pintura y creaciónPincel, goma, bote de pintura, tampón de clonar, cuentagotas. Texto de 0,5 a 60 cm con contorno y arco; 16 formas vectoriales (rectángulo, círculo, triángulo, rombo, polígono, estrella, insignia, escudo, corazón, flecha, bocadillo, cruz, banderola, chevrón, semicírculo, línea) con degradados, contorno y esquinas redondeadas; pluma, curvatura, lápiz suavizado.
  • Trazados vectorialesAñadir, eliminar, mover y convertir puntos; goma vectorial (el dibujo sigue siendo vectorial); cúter para cortar una forma y separar las piezas.
  • CorreccionesEliminar el fondo, limpiar los bordes, hacer desaparecer un defecto, rellenar un hueco hasta la costura, cambiar un color conservando sombras y degradados, reducir de 2 a 16 colores, ampliar la zona de trabajo, ampliar nítido de ×1,5 a ×4 o rehacer nítido con IA.
  • Vectorización directaUna imagen borrosa, pixelada o dañada se convierte en un dibujo vectorial nítido: número de colores automático o de 2 a 16, paleta visible, colores fusionados, separados o cambiados, bordes suaves, normales o precisos, degradados conservados, antes/después; cada color pasa a ser una forma editable.
  • MotivosMotivo aplicado a una zona (color, fondo, escala del 10 al 1.000 %, ángulo), o forma rellena con un motivo vectorial (rayas, lunares, hexágonos, damero, chevrones, camuflaje).
  • CapasSeparar en capa a resolución completa (el hueco se rellena), agrupar, unir, restar, intersección, excluir, alinear, distribuir, copiar y pegar de una pieza a otra en el mismo sitio, copiar el estilo, opacidad, 9 modos de fusión, sombra, resplandor, contorno desplazado, máscara de recorte, máscara de capa, capas de ajuste, texto sobre un trazado, repetición en serie, recorte, deformación, simetría que sigue cada cambio.
  • AyudasHistorial con nombres, clic derecho completo, patrón visible (corte, costura, zona perdida), zona de seguridad de 3 cm, reglas y guías magnéticas, tamaño real, indicador de calidad de impresión.
03

Configurador 3D

Su equipación en 3D en tiempo real, pieza por pieza, con las medidas reales.

  • 3D en tiempo realGirar, ampliar, rotación automática, delante y espalda; basta con hacer clic en una pieza para seleccionarla. Versión específica para móvil.
  • ColoresCarta Pantone de más de 1.100 referencias (búsqueda por código o nombre), cuentagotas en una imagen o en pantalla, colores del club fijados, 9 paletas listas; por pieza: liso, degradado, transparente, copia en la pieza opuesta; sustituir un color en todas partes de un gesto; rotar los colores de un diseño; partes no impresas (malla, puños) en el tono que elija.
  • DegradadosDe 2 a 12 colores, puntos a mano, ángulo libre y 18 degradados prediseñados.
  • 28 motivos vectorialesEn 8 familias: puntos, damero y cuadros, rombos, líneas, diagonales, chevrones, símbolos, camuflaje y leopardo. Varios motivos en piezas distintas; color Pantone, tamaño de 0,5× a 2×, opacidad 10–100 %, desplazamiento, inclinación de −90 a 90°, por encima o por debajo del diseño.
  • Diseños listosPor deporte y por producto; cada capa tiene su color, su degradado, su motivo y su visibilidad. Los colores se mantienen al cambiar de diseño.
  • Ribetes y franjasFranjas lisas, degradadas o a rayas (de 1 a 5 rayas), grosor de 0,2 a 20 cm, inclinación, franja continua delante-espalda con unión automática en hombros y costados; ribetes de cuello y sisas que siguen la curva en cada talla; acabados del cuello (deportivo en pico, redondeado, al bies); abertura del cuello colocada en 3D.
  • CortesUna zona por pieza del patrón, modo sencillo o avanzado; cortes de hombre, mujer e infantil, con una personalización para todos o una por corte.
  • Textos, nombres y númerosNombre, patrocinador, número en espalda y pecho, texto libre, escritura directa sobre el 3D; 245 tipografías en 26 categorías más las tipografías IA; tamaño de 2 a 25 cm (35 cm para un número), ancho de letra 40–250 %, hasta 4 contornos, arco, espaciado en cm; para todo el equipo: altura fija, ancho fijo o ancho limitado (todos los nombres al mismo tamaño, sin salirse).
  • Logos e imágenesPNG, JPG o SVG (el SVG sigue siendo vectorial), calidad de impresión visible, ancho de 0,5 a 300 cm, transparencia, espejo, rotación, copia en la pieza opuesta, sustitución de imagen sin perder la posición, recreación nítida con IA, bloqueo.
  • Colocación precisaPosiciones en centímetros reales desde el cuello, el hombro, el bajo o la costura, en cada talla: corazón, pecho, patrocinador, número, nuca, nombre, espalda, mangas, perneras del pantalón; imán con tamaño recomendado, posición al milímetro, aviso de zona segura por talla.
  • Comodidad de trabajoCapas, recuperación automática durante 24 h, historial de 100 pasos, atajos, visita guiada, precio en directo con tramos por cantidad, cambio de producto conservando los colores.
  • Estudio de mockups7 escenas, fotos libres de derechos o fondos propios, formatos cuadrado, 4:5, story, 16:9 y pin, hasta ×4, exportación en imagen y vídeo 360°.
04

Equipos

De la plantilla al pedido agrupado, sin rehacer ninguna hoja de cálculo.

  • Resumen del equipoNúmero de jugadores, tallas, precio por prenda y siguiente tramo («Con 25 artículos: X € la prenda, faltan 3 jugadores»).
  • JugadoresHasta 5 nombres, número libre (incluso «12BIS»), tallas XS–5XL o 4–14 años, corte de hombre, mujer, infantil o unisex, cantidad. Solo se proponen las tallas realmente disponibles.
  • Importación de la plantillaPegado desde una hoja de cálculo o un correo, o archivo CSV: columnas reconocidas en cualquier orden, nombre y número invertidos corregidos, tallas escritas libremente entendidas («2XL», «L mujer», «7-8 años»), revisión antes de añadir, exportación CSV.
  • ControlesNúmeros duplicados, jugador sin talla, sin número o sin nombre, nombre demasiado largo; búsqueda, filtros, acciones en bloque, deshacer durante 8 segundos.
  • Cada jugador en 3DEstilo común para todo el equipo; un mismo campo alimenta varios textos (número delante, espalda y manga).
  • Pedidos agrupadosEl organizador crea una campaña (precio, mínimo, fecha límite) y comparte un enlace. Cada jugador introduce su nombre, su número y su talla, ve su marcaje y paga su parte sin cuenta. Recordatorios automáticos, cierre al alcanzar el mínimo en un único pedido, o reembolso.
05

Prueba de impresión (BAT)

La imagen exacta del pedido, validada en línea antes de cualquier fabricación.

  • Se crea solaCon el presupuesto o con el pedido, con versiones: piezas a escala real, plancha por talla, delante y espalda, espalda de cada jugador, guía de tallas, tabla de elementos en cm, colores en CMYK, precio, plazo y entrega.
  • Validación por el clienteSin cuenta, en 5 idiomas: 3D de solo lectura jugador por jugador, lista de comprobación y firma, o solicitud de cambio con hasta 30 marcas colocadas sobre la pieza y corrección de la plantilla; mensajes; PDF y PDF CMYK descargables.
06

Producción

Nada que gestionar en cuanto a archivos: el taller lo recibe todo, listo para imprimir.

  • Sublimación total en EuropaLa tinta está dentro de la fibra: no se agrieta ni se despega.
  • Archivos de impresión automáticosCada talla sobre el patrón, una plancha por jugador, colores convertidos, resolución controlada, colocación optimizada sobre el tejido.
  • EnvíoEntrega en su dirección o a cada jugador, con seguimiento en cada etapa.

¿Cuánto cuesta?

El configurador 3D es gratuito. Usted paga sus prendas, al precio que figura en la ficha del producto (tramos por cantidad, desde 1 prenda). Las creaciones con IA: 3 gratuitas y después packs. Un diseño hecho con créditos comprados le pertenece. Fabricación en sublimación total en Europa; la prueba BAT se valida en línea antes de cualquier fabricación.