Par Olivier, responsable projets chez Flare Custom · Mis à jour en juin 2026. Un beau design peut être gâché par un mauvais fichier. La sublimation rend exactement ce qu'on lui donne : si le fichier est faible, le maillot le sera aussi. Voici les cinq erreurs que l'on voit le plus souvent chez Flare Custom — et comment les éviter pour un rendu net dès le premier tirage.
Le RGB est l'espace colorimétrique des écrans, pas de l'impression. Un fichier en RGB peut donner des couleurs qui « virent » à la sublimation (un bleu électrique qui s'éteint, un fluo qui ternit). Pour des couleurs fidèles et reproductibles, travaillez en CMYK ou en références Pantone. C'est aussi ce qui garantit la cohérence entre deux commandes. Voir couleurs & Pantone.
Une image trop petite ou pixellisée ressortira floue, surtout agrandie sur un dos de maillot. Le mieux reste un fichier vectoriel (AI, EPS, PDF), qui s'agrandit sans perte. À défaut, un PNG en 300 dpi minimum à la taille réelle d'impression. Évitez les captures d'écran et les images récupérées sur le web. Voir préparer son fichier.
Une image d'IA est un rendu écran, sans source vectorielle, souvent avec des détails impossibles à reproduire. Elle doit être recréée en vectoriel par un studio avant impression. C'est faisable — c'est même une de nos spécialités — mais ce n'est pas automatique : prévoyez cette étape de création. Voir le hub Design IA.
Si un texte utilise une police que nous n'avons pas, elle sera remplacée par une autre — et votre rendu change. Vectorisez vos textes (les transformer en courbes) ou fournissez les fichiers de police. C'est la garantie que vos noms, slogans et chiffres s'affichent exactement comme prévu.
Un logo de partenaire récupéré en petit sur Internet ressortira flou. Demandez à chaque sponsor son logo en vectoriel. Et côté droits : pour un logo, une marque ou un emblème dont vous n'êtes pas titulaire, une déclaration de responsabilité signée est nécessaire avant production. Voir logos & sponsors.
Couleurs en CMYK/Pantone, fichier vectoriel (ou PNG 300 dpi à taille réelle), image IA recréée en vectoriel, polices vectorisées, logos nets et autorisés : avec ça, votre bon à tirer reflète vraiment ce que vous recevrez. Et si vous n'avez pas de fichier « propre », notre studio s'en charge.
De l'idée au maillot fabriqué en Europe — dès 1 pièce. Vous validez un bon à tirer (BAT) avant production.