Por Olivier, responsable de proyectos en Flare Custom · Actualizado en junio de 2026. Un buen diseño puede echarse a perder por un mal archivo. La sublimación reproduce exactamente lo que se le da: si el archivo es flojo, la camiseta también lo será. Estos son los cinco errores que más vemos en Flare Custom, y cómo evitarlos para un resultado nítido desde la primera impresión.
El RGB es el espacio de color de las pantallas, no el de la impresión. Un archivo en RGB puede dar colores que «se desvían» en la sublimación (un azul eléctrico que se apaga, un flúor que pierde intensidad). Para colores fieles y repetibles, trabaje en CMYK o con referencias Pantone. Es también lo que garantiza la coherencia entre dos pedidos. Consulte colores & Pantone.
Una imagen demasiado pequeña o pixelada saldrá borrosa, sobre todo ampliada en la espalda de una camiseta. Lo mejor sigue siendo un archivo vectorial (AI, EPS, PDF), que se amplía sin pérdida. En su defecto, un PNG a 300 ppp como mínimo al tamaño real de impresión. Evite las capturas de pantalla y las imágenes descargadas de la web. Ver preparar su archivo.
Una imagen de IA es un resultado de pantalla, sin fuente vectorial, a menudo con detalles imposibles de reproducir. Debe ser recreada en vectorial por un estudio antes de imprimir. Es factible — es incluso una de nuestras especialidades — pero no es automático: prevea esta etapa de creación. Ver el hub Diseño IA.
Si un texto utiliza una tipografía que no tenemos, se sustituirá por otra, y su resultado cambiará. Vectorice sus textos (conviértalos en curvas) o facilite los archivos de la tipografía. Es la garantía de que sus nombres, lemas y cifras se muestren exactamente como estaba previsto.
Un logotipo de patrocinador descargado en pequeño de Internet saldrá borroso. Pida a cada patrocinador su logotipo en vectorial. Y en cuanto a derechos: para un logotipo, una marca o un emblema del que no sea titular, es necesaria una declaración de responsabilidad firmada antes de la producción. Ver logotipos & patrocinadores.
Colores en CMYK/Pantone, archivo vectorial (o PNG de 300 ppp a tamaño real), imagen de IA recreada en vectorial, fuentes vectorizadas, logotipos nítidos y autorizados: con eso, su prueba de impresión refleja realmente lo que va a recibir. Y si no tiene un archivo «limpio», nuestro estudio se encarga.
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EscríbanosDe la idea a la camiseta fabricada en Europa, desde 1 unidad. Usted valida una prueba de impresión (BAT) antes de la producción.